2026년 4월 서브컬쳐 게임 매출 순위
2026년 4월 서브컬쳐 시장은 상위권이 굳어졌다. 니케가 두 달 연속 1위, 그놈은 드래곤이 세 달 연속 2위를 지킨 가운데 명조는 3.2 버전과 2주년 사전 분위기로 6위에서 3위로 ▲3 반등했다. 페이트/그랜드 오더와 에픽세븐은 봄 시즌 대형 업데이트로 두 자릿수 약진하며 TOP 10에 동반 복귀했다.
2026년 4월 서브컬쳐 시장은 상위권이 빠르게 굳어졌다. 1·2위인 니케와 그놈은 드래곤이 변동 없이 정상권을 지키는 사이, 3위 자리만 사이버펑크 콜라보를 한 달 앞둔 명조 3.2 버전이 가져갔다. 호요버스는 4.1 새벽에 바치는 폭주를 앞세운 붕괴: 스타레일과 6.5 몬드 북부 신규 지역을 연 원신이 각각 4·6위에 들었지만 매출 점수는 3월 대비 큰 폭으로 줄었다.
변동의 진원지는 TOP 10 하단이었다. 페이트/그랜드 오더가 18위에서 8위로 ▲10 약진했고, 에픽세븐도 19위에서 10위로 ▲9 복귀했다. 봄의 축제와 '뉴 에라' 봄 시즌 대규모 업데이트가 같은 달에 겹친 결과다.
1~4월 서브컬쳐 매출 순위 추이
| 게임 | 1월 | 2월 | 3월 | 4월 |
|---|---|---|---|---|
| 승리의 여신: 니케 | 1위 (5,155) | 3위 (9,904) | 1위 (10,987) | 1위 (10,792) |
| 그놈은 드래곤 | 5위 (3,029) | 2위 (10,144) | 2위 (10,715) | 2위 (9,776) |
| 명조: 워더링 웨이브 | - | 1위 (10,451) | 6위 (9,502) | 3위 (8,693) |
| 붕괴: 스타레일 | - | 9위 (6,730) | 3위 (10,708) | 4위 (8,570) |
| 명일방주: 엔드필드 | 8위 (1,650) | 4위 (9,679) | 4위 (9,663) | 5위 (8,380) |
| 원신·공월의 노래 | 6위 (2,723) | 5위 (8,632) | 8위 (9,390) | 6위 (7,928) |
| Limbus Company | 7위 (2,713) | 8위 (7,558) | 5위 (9,593) | 7위 (7,771) |
| 페이트/그랜드 오더 | - | 16위 (3,549) | 18위 (3,451) | 8위 (7,146) |
| 젠레스 존 제로 | 3위 (4,128) | 7위 (8,135) | 7위 (9,441) | 9위 (7,106) |
| 에픽세븐 | - | 15위 (3,762) | 19위 (3,204) | 10위 (6,738) |
표를 보면 1분기 동안 서브컬쳐 시장이 어떻게 재편됐는지가 한눈에 들어온다. 니케가 1월 1위에서 2월 명조의 콜라보 공세에 3위까지 밀렸다가 3·4월 정상을 굳혔고, 그놈은 드래곤은 1월 13일 출시 직후부터 세 달 연속 2위에 안착했다.
반면 모든 상위권 게임의 절대 점수는 3월 대비 4월에 일제히 하락했다. 1위 니케의 매출 점수가 2백 점 가량 줄어든 것을 시작으로 그놈은 드래곤은 9백 점 이상, 붕괴: 스타레일은 2천 점 이상 빠졌다. 신년 시즌과 신작 출시 효과가 사라진 4월의 전반적인 시장 위축이다.
10위: 에픽세븐 ('뉴 에라'로 ▲9 복귀)
에픽세븐 iOS vs Android
스마일게이트 에픽세븐이 19위에서 10위로 9계단 뛰어오르며 오랜만에 TOP 10에 복귀했다. 동인은 분명하다. 4월 2일 시작된 '뉴 에라' 봄 시즌 대규모 업데이트다. 3월 28일 공개된 쇼케이스에서 신규 영웅, 신규 보상 시스템, 편의성 개선이 한꺼번에 예고됐고 4월 2일 본 업데이트와 함께 'NEW_ERA_GIFT0402' 쿠폰이 풀렸다.
신규 한정 영웅 '조향사 비브리스'는 글로벌 아티스트 플랫폼 픽시브의 '에픽세븐 영웅 공모전' 최우수상 작품에서 출발한 캐릭터다. 신규 PVE 콘텐츠 '오르비스 결투제'에 신규 스토리 '참천의 부름'이 추가됐고, 4월에는 e스포츠 대회까지 개최되며 복귀 동력이 한 달 내내 이어졌다. 출시 7년 차 게임이 두 자릿수 점프를 한 사례다.
9위: 젠레스 존 제로 (▼2, 4개월 연속 하락)
젠레스 존 제로 iOS vs Android
젠레스 존 제로는 1월 신년 3위 정점에서 7위 → 7위 → 9위로 4개월 연속 하락했다. 4월의 직접적인 원인은 콘텐츠 공백이다. 3월 24일 출시된 2.7 버전 '영웅은 과거에 스러지지 않는다'에서 신규 S급 에이전트 '남궁우'·'시시아'가 합류했지만, 4월 한 달은 2.7 후반 콘텐츠 소진 단계였다. 차기 2.8 버전 '뉴: 에리두의 일몰'은 5월 출시로 예고됐고, 4월 24일 특별 방송에서 신규 S급 '프로미아'·'루시아' 픽업이 공개됐지만 매출 반영은 5월부터다.
8위: 페이트/그랜드 오더 (▲10, 봄의 축제로 대약진)
페이트/그랜드 오더 iOS vs Android
넷마블의 페이트/그랜드 오더가 3월 18위에서 4월 8위로 10계단을 단숨에 뛰어올랐다. 4월 1일부터 시작된 '2026 봄의 축제 기념 특별 픽업'이 이 약진의 배경이다. 양귀비, 프톨레마이오스, 카마, 킨토키, 켄신, 멀린, 홈즈를 포함한 14기 서번트와 특별 등장 개념예장이 3일씩 순차 픽업으로 풀렸다.
4월 8일에는 'BB프레젠츠☆셀럽 서머 익스피리언스! ~역습의 두바이~' 메인 스토리 이벤트가 5월 27일까지 일정으로 시작되며 한 달 내내 매출을 끌어올렸다. 출시 8년 차에 접어든 게임이 보여준 두 자릿수 점프는, 핵심 IP의 픽업·복각 일정을 어떻게 짜는지가 매출에 얼마나 직접적인지 다시 확인시켜준다.
7위: Limbus Company (▼2, 3주년 효과 정상화)
Limbus Company iOS vs Android
프로젝트 문 림버스 컴퍼니는 3주년 더현대 팝업스토어 효과로 3월 5위까지 올랐던 자리에서 4월 7위로 두 계단 내려왔다. 4월에는 1일 만우절 이벤트, 2일 신규 인격 특정 추출, 8일 6.5장 '열차살인사건' 정식 추가, 16일 정기 업데이트와 조합식 정상화·목화 상향 등이 차례로 풀렸다.
주년 타이밍에 몰아주던 매출이 정상 페이스로 돌아왔다고 보는 게 정확하다. 3월의 5위가 일시적 정점이었고 4월의 7위가 림버스 컴퍼니의 평소 체력에 가깝다.
6위: 원신·공월의 노래 (▲2, 6.5 몬드 북부 신규 지역)
원신·공월의 노래 iOS vs Android
호요버스 원신은 3월 8위에서 4월 6위로 두 계단 회복했다. 4월 8일 6.5 '공월의 노래·회선곡 - 돌아온 예언의 깃' 업데이트가 직접적인 동인이다. 신규 5성 바위 원소 활 캐릭터 '린네아'가 등장했고, 몬드의 광활한 북부 지역과 하늘 위 '공간의 신전'이 개방됐다. 후반부에는 '네페르'와 '라우마' 복각 기원, 폰타인 캐릭터 묶음 기원이 처음으로 열렸다.
다만 매출 점수는 3월 9,390점에서 4월 7,928점으로 약 16% 줄었다. 신규 지역과 신규 캐릭터의 화제성이 매출 회복에는 기여했지만, 5월 출시 예정인 '니콜' 신규 캐릭터까지의 한 달 사이에 강한 푸시 카드는 부족했다는 평가다.
5위: 명일방주: 엔드필드 (▼1, GS25 콜라보)
명일방주: 엔드필드 iOS vs Android
그리프라인 명일방주: 엔드필드는 4·5위 자리만 한 계단 내려왔지만, 출시 후 3개월 연속 4위권을 지키며 첫 달의 화제성이 안정적인 매출원으로 자리잡았음을 다시 확인했다. 4월 16일부터 6월 15일까지 GS25와 '엔드필드 공업의 GS25 개척 작전' 콜라보가 시작됐다. 도시락 5종, 펠리카·장방이·레바테인 햄버거 5종, 26종 캐릭터 포토카드, 띠부띠부씰 40종까지 풀세트로 풀렸다.
4월 24일부터 26일까지는 서울 마포인트에서 오프라인 행사가 열렸고, 같은 날 게임 내에서도 출석 이벤트와 기념 사진 이벤트가 시작돼 '우주 테마 펠리카의 증표' 보상이 지급됐다. 이 정도 규모의 편의점 콜라보는 첫 풀월 1년 차 게임으로서는 이례적이며, 그리프라인의 한국 시장 의지가 분명하다.
4위: 붕괴: 스타레일 (▼1, 4.1 새벽에 바치는 폭주)
붕괴: 스타레일 iOS vs Android
호요버스 붕괴: 스타레일은 3월 25일 출시된 4.1 버전 '새벽에 바치는 폭주'의 효과를 4월 한 달 내내 누렸다. 신규 5성 번개 속성 수렵 운명의 길 캐릭터 '애쉬베일'(성우 강수진)이 합류했고, 이상 낙원에서 '스타레일 FES' 축제와 '환월 게임'이 동시에 진행됐다. 벨로보그·선주 나부·페나코니 3대 전시 구역, 폼폼 머리 셔틀 열차, 거대 풍선 인간 대전 등 체험형 콘텐츠가 줄을 이었다.
iOS 최고 1위, AOS 최고 2위라는 정점 순위에도 불구하고 매출 점수는 3월 10,708점에서 4월 8,570점으로 20% 가량 빠졌다. 4.1 출시 첫 주 폭발력은 3월에 대부분 흡수됐고, 4월은 후반부 잔열기에 가까웠다. 5월 4.2 출시까지의 막간기에 가까운 한 달이었다.
3위: 명조: 워더링 웨이브 (▲3, 3.2 그림자 속에서 밝혀진 결심)
명조:워더링 웨이브 iOS vs Android
쿠로 게임즈 명조: 워더링 웨이브는 3월 6위까지 떨어졌던 자리에서 4월 3위로 세 계단 반등했다. 동인은 두 갈래다. 첫째, 3월 19일 출시된 3.2 버전 '그림자 속에서 밝혀진 결심'이 4월 한 달 동안 본격적으로 작동했다. 신규 5성 '히유키'와 '데니아' 픽업이 4월의 매출 토대를 만들었다.
둘째, 4월 28일 사전 다운로드, 4월 30일 정식 출시인 3.3 버전 '별바다의 끝에서 닿은 메아리'에 대한 기대감이 4월 후반에 누적됐다. 이번 3.3은 5월 23일 글로벌 출시 2주년을 의식한 사전 마케팅이 활발했고, 5월 중순으로 예고된 '사이버펑크: 엣지러너' 콜라보 트레일러가 4월 말에 공개되며 사전 결제 수요를 끌어올렸다. iOS 최고 3위, AOS 최고 28위로 단일 정점은 1·2위에 못 미쳤지만, 한 달 평균을 끌어올리는 데는 충분했다.
2위: 그놈은 드래곤 (- 3개월 연속 2위, 환계 스포츠 대회)
그놈은 드래곤 iOS vs Android
게임트리 엔터테인먼트의 그놈은 드래곤이 1월 13일 출시 후 2월부터 4월까지 3개월 연속 2위를 지켰다. 4월 9일에는 신규 이벤트 '환계 스포츠 대회'가 시작됐다. 사성수·백호 전용 스킨 '육상부 주장'과 SSR+ 환령 '사성수·주작'을 한정 시기 동안 무료로 풀어주는 구성이다. 신규 유저에게는 1,000뽑과 30,000 다이아 패키지까지 지급해 진입 장벽을 낮췄다.
iOS 최고 19위, AOS 최고 36위로 단일 정점은 상위권 호요버스·쿠로게임즈 작품에 못 미친다. 그러나 평균 순위가 iOS 30.6위, AOS 45.5위로 안정적이고, 매출 점수가 3월 10,715점에서 4월 9,776점으로 9%만 빠졌다. 코미디 하렘 RPG라는 가벼운 장르가 첫 분기를 넘어가며 단발적 화제가 아닌 안정 매출원으로 자리매김하고 있다.
1위: 승리의 여신: 니케 (- 2개월 연속 1위, GOOD WORLD)
승리의 여신: 니케 iOS vs Android
시프트업 승리의 여신: 니케가 3월에 이어 4월에도 1위를 지키며 2개월 연속 정상 굳히기에 성공했다. 4월 9일 업데이트로 이벤트 스토리 'GOOD WORLD'가 열렸다. 깊은 지하 방주에서 TV로 지휘관의 활약을 지켜보던 백학(White Crane)이 모집 티켓과 육성 재료를 보상으로 주는 챌린지 스테이지를 4월 9일부터 4월 22일까지 운영하는 구성이었다.
신규 SSR 니케 '백학'은 베일드 오더 스쿼드 소속의 방어형 수냉 코드 캐릭터로, 저격소총 '선의 서약'을 사용한다. 시프트업의 전통대로 강력한 필그림 니케 픽업이 한 달간 이어지며 매출 점수 10,792점, iOS·AOS 모두 최고 1위라는 4월 단독 점유를 만들어냈다. 이런 흐름은 5월 발표된 '3.5주년에도 누적 매출 2조원 육박' 보도로 다시 확인됐다.
굳어진 상위 2명, 흔들린 호요버스, 부활한 노장
2026년 4월 서브컬쳐 시장은 세 가지 결로 정리된다. 첫째, 니케와 그놈은 드래곤이 만든 1·2위 고착화다. 두 게임 모두 이번 분기에 한 번씩 정점을 찍은 후 두 자릿수 점프 없이도 매출 점수만으로 다른 상위권 게임을 따돌렸다. 신년·신작 같은 일회성 이벤트가 사라진 4월 시장에서 단일 게임이 절대 점수를 유지하는 것 자체가 강한 시그널이다.
둘째, 호요버스 3종의 명암이다. 붕괴: 스타레일은 4.1 효과의 잔열기, 원신은 6.5 몬드 북부의 회복기, 젠레스 존 제로는 2.8 출시 직전의 공백기에 각각 자리 잡았다. 같은 회사의 세 게임이 한 달 안에 정점·회복·공백을 동시에 보여주는 사례는 흔치 않다.
셋째, 페이트/그랜드 오더와 에픽세븐의 동반 부활이다. 두 게임 모두 출시 7~9년 차 노장이고, 한 달 동안 봄 시즌 대형 업데이트로 두 자릿수 점프를 만들어냈다. 핵심 IP의 픽업·이벤트 디자인이 여전히 시장을 끌어올리는 원동력임을 확인시켜주는 한 달이었다. 5월에는 명조 사이버펑크: 엣지러너 콜라보, 젠레스 2.8 '뉴: 에리두의 일몰', 붕괴: 스타레일 4.2 등 호요버스·쿠로게임즈의 본 대형 업데이트가 다시 한꺼번에 예고돼 있다. 4월의 1·2위 고착화가 5월에도 이어질지가 다음 관전 포인트다.