게임 분석 리포트

전체 23편 · 최신순
순위 분석

2026년 8월 서브컬처 게임 매출 순위, 니케 1위·홀로라이브 7위

니케가 8월 서브컬처 게임 매출 순위 1위를 지켰으나 명조가 151점 차까지 바짝 추격했다. 젠레스 존 제로는 3위로 올라섰고, 홀로라이브 드림즈는 7위, 리버스: 1999는 10위에 각각 진입했다.

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제우스·SOL 인챈트·리니지M 매출 톱3…리니지라이크 부활하나

제우스와 SOL 인챈트, 리니지M이 구글플레이 매출 1~3위를 차지하고 오딘도 6위에 올랐다. 리니지라이크 신작 훈풍과 모바일 게임 시장의 양극화가 동시에 드러난 대목이다.

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솔: 인챈트 매출 순위, 출시 두 달째 전체 앱 3위

‘솔: 인챈트’가 출시 두 달째 구글플레이 게임 매출 1위와 전체 앱 3위를 지키고 있다. 62일간의 순위 데이터를 바탕으로 장기 흥행 전망과 3분기 실적 변수를 짚었다.

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쿠키런 키우기 출시 2주 성적: 매출·인기 순위 분석

모바일 방치형 RPG ‘쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블’이 초기 편의성 불만에도 국내 매출 최상위권 안착에 성공했다. 데브시스터즈의 신속한 업데이트로 유저 피로가 완화되는 추세이나, 장기적인 글로벌 성과로 이어질지는 해외 지표를 더 지켜봐야 한다.

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2026년 7월 서브컬쳐 게임 순위, 니케 1위·젠레스 4위

2026년 7월 서브컬쳐 게임 순위에서 니케가 11,669점으로 1위를 탈환했고 명조는 2위로 물러났다. 젠레스 존 제로는 4위로 7계단 급등한 반면 블루 아카이브는 21위로 밀려났다.

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2026년 7월 모바일 게임 매출 순위

'화이트아웃 서바이벌'이 두 달 연속 1위를 수성하고 '킹샷'이 2위에 오르며 센추리게임즈가 최상위권을 독점했다. 넷마블 신작 '솔: 인챈트(SOL: enchant)'는 9위로 첫 진입했고, '승리의 여신: 니케'는 여름 업데이트에 힘입어 10위권에 복귀했다.

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2026년 6월 모바일 게임 매출 순위

‘화이트아웃 서바이벌’이 ‘메이플 키우기’를 제치고 다시 1위를 차지했다. ‘씨사이드 익스케이프’와 ‘명조’가 10위권에 진입한 반면, ‘승리의 여신: 니케’와 ‘브롤스타즈’는 순위권 밖으로 밀려났다.

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2026년 6월 서브컬쳐 게임 매출 순위

명조가 11,116점으로 1위를 탈환했다. 니케는 10,868점을 얻어 2위로 내려왔다. 블루 아카이브는 9위로 복귀했다. 우마무스메는 10위에 이름을 올렸다.

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리니지라이크 매출 평균순위 6개월째 하락… 정상엔 리니지M·오딘뿐

2026년 상반기 리니지라이크 17종의 매출 평균 순위가 1월 55위권에서 6월 62위권으로 밀렸다. 100위권 내 진입은 일정하지만 정상엔 리니지M·오딘만 남았고 후발 주자들은 줄줄이 하락했다.

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갈림길 선 번지, 데스티니는 버텼고 마라톤은 흔들렸다

데스티니 2가 6월 9일 마지막 업데이트를 끝으로 9년 만에 개발을 마친다. 반면 번지가 사운을 건 신작 마라톤은 출시 석 달 만에 동시접속자가 8분의 1 수준으로 급감하며 정리해고 한파까지 예고됐다.

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2026년 5월 서브컬쳐 게임 매출 순위

2026년 5월 서브컬쳐 시장은 상위권 판도가 요동쳤다. 신작 몬길: STAR DIVE와 이환이 4·5위로 데뷔해 TOP 5 절반을 갈아치웠고, 엔드필드·페그오·에픽세븐은 동반 이탈했다. 니케가 3개월 연속 1위, 명조는 2주년 호재로 2위에 올랐다.

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2026년 4월 서브컬쳐 게임 매출 순위

2026년 4월 서브컬쳐 시장은 상위권이 굳어졌다. 니케가 두 달 연속 1위, 그놈은 드래곤이 세 달 연속 2위를 지킨 가운데 명조는 3.2 버전과 2주년 사전 분위기로 6위에서 3위로 ▲3 반등했다. 페이트/그랜드 오더와 에픽세븐은 봄 시즌 대형 업데이트로 두 자릿수 약진하며 TOP 10에 동반 복귀했다.

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2026년 4월 스팀 매출 순위 (한국 스토어)

2026년 4월 스팀 한국 스토어 매출 순위에서 크래프톤의 배틀그라운드가 30일 중 22일간 1위를 지켰다. 펄어비스 붉은사막이 2위, 캡콤 신작 프라그마타가 3월 154위에서 7위로 급등하며 상위권에 진입했다.

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2026년 2월 모바일 게임 매출 순위

전액 환불 논란에도 메이플 키우기가 2월 연속 1위를 지켰다. 명조: 워더링 웨이브가 3.1 업데이트로 TOP 10에 새롭게 진입했고, 1월과 TOP 8이 동일한 가운데 서바이벌 장르의 강세가 이어졌다.

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2026년 2월 스팀 동시접속자 순위

2026년 2월 스팀 동시접속자 순위에서 CS2가 135만 평균 CCU로 1위를 지켰지만, 1월 대비 11만 감소했다. 테라리아가 1.4.5 업데이트 효과로 8위에 신규 진입했고, 러스트는 Naval Update로 최고 19.7만을 찍었다. 스타듀 밸리가 TOP 10에서 탈락하고 테라리아가 그 자리를 꿰찼다.

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2026년 2월 서브컬쳐 게임 매출 순위

2026년 2월, 명조:워더링 웨이브가 3.1 버전 에이메스와 컴포즈커피 콜라보로 1위에 등극했다. 그놈은 드래곤이 신규 진입으로 2위를 차지했고, 붕괴: 스타레일이 4.0 버전으로 TOP 10에 복귀했다.

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2026년 설 연휴 모바일 게임 순위 분석

2026년 설 연휴, 메이플 키우기 확률 조작 전액환불 사태로 1위 공백이 발생한 틈을 타 라스트 워가 정상을 탈환했다. TOP 5 중 4개를 해외 게임이 차지한 배경에는 중국 4X 전략 게임의 공세와 원·달러 환율 이슈가 겹쳐 있다.

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서브컬쳐 게임 시장의 위기? 승자독식 구조가 만든 생존 게임

서브컬쳐 게임 시장이 위기라는 말이 나오지만, 실상은 시장 축소가 아닌 승자독식 구조의 심화다. 미호요의 압도적 퀄리티를 중소 게임사가 따라잡지 못하면서, 진입장벽이 극도로 높아진 현실을 분석한다.

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2026년 1월 모바일 게임 매출 순위 - 메이플 키우기의 독주

2026년 새해, 방치형 RPG '메이플 키우기'가 iOS와 Android 양대 마켓에서 1위를 차지하며 정상을 지켰다. 서바이벌 장르의 강세가 이어진 가운데, 리니지M이 4위로 MMORPG의 저력을 보여줬다.

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2026년 1월 스팀 동시접속자 순위 - 아크 레이더스의 화려한 데뷔

2026년 1월 스팀 동시접속자 순위에서 CS2가 146만 평균 CCU로 부동의 1위를 지켰다. 신작 아크 레이더스가 4위로 화려하게 데뷔했고, 무료 인디게임 봉고캣이 6위에 오르며 이변을 일으켰다.

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2026년 1월 서브컬쳐 게임 매출 순위

2026년 새해, 서브컬쳐 게임들이 신년 이벤트로 격돌했다. 니케가 스노우 화이트: 헤비암즈로 정상을 지켰고, 엔드필드가 출시 10일 만에 TOP 10에 진입했다.

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엔드필드 vs 드래곤소드, 새해 첫번째 오픈월드 결전 승자는?

2026년 새해 벽두부터 명일방주: 엔드필드와 드래곤소드가 맞붙었다. 글로벌 IP를 등에 업은 엔드필드와 한국 개발사의 자존심 드래곤소드, 출시 1주일간의 순위 데이터로 승자를 가려본다.

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2026년 게임 트렌드: MMO 지고 방치형이 뜬다

2026년 게임 시장은 방치형 게임의 약진, 하이퍼 캐주얼의 강세, 서브컬처 경쟁 심화, 과금 규제 강화, AI 개발 도입 확대, 그리고 모바일 레드오션화에 따른 플랫폼 다변화가 핵심 키워드로 떠오르고 있다.