순위 데이터 산출 방법

데이터 출처와 수집

수집 범위 애플 앱스토어와 구글플레이의 공개 게임 차트(매출 · 무료 인기)를 한국·일본·미국·중국·대만에서 최대 200위까지 수집합니다. 중국은 앱스토어만 수집하며, 원스토어·갤럭시스토어는 포함하지 않습니다.

수집 주기 하루 여러 차례 수집하며, 표시된 갱신 시각은 마지막 수집 시각입니다. 일별 이력은 하루 한 번 저장합니다. 스토어의 갱신 시점에 따라 현재 스토어 순위와 차이가 있을 수 있습니다.

게임 페이지와 연결 차트의 앱 ID를 게이머스크롤 게임 DB와 연결해 게임 페이지로 이어집니다. DB에 없는 게임은 이름만 표시됩니다.

각 순위의 계산식

일간 매출·인기 순위 최근 수집한 스토어 차트 순위입니다. 변동은 전날 저장된 일별 이력 대비이며, 7일 추이는 최근 7일의 일별 기록입니다. 연속 1위 일수는 일별 이력을 기준으로 계산합니다.

월간 통합 그 달의 일별 순위를 스토어별로 평균 낸 뒤 두 스토어 평균을 다시 평균합니다. 차트(200위) 밖인 날은 201위로 계산하므로, 매일 두 스토어 모두 상위에 있는 게임이 유리합니다. 매출 추정치가 아니라 순위 기반 지표입니다.

글로벌 종합 5개국 × 2스토어 각 차트에서 (201 − 순위) 포인트를 주고 합산합니다. 차트 밖은 0점입니다. 국가별 시장 규모 가중치는 없습니다.

연간 기록 최신 수집일이 속한 연도의 기록만 집계합니다. 한국 앱스토어의 1위 누적 일수·최장 연속 1위·누적 순위 포인트(매일 201 − 순위), 월별 누적 포인트 TOP 3, 연내 첫 기록 순위를 표시합니다. 최장 TOP 10 유지는 앱스토어·구글플레이를 각각 계산하며, 연도 경계·수집 누락일·TOP 10 이탈일에서 연속 기록이 끊깁니다. 포인트는 매출액이 아니며, 진행 중인 연도·월은 최신 수집일까지 집계합니다.

개발사 순위 오늘 한국 두 스토어 매출 TOP 200 에 든 게임을 개발사별로 묶어 (200 − 순위 + 1) 포인트를 합산합니다. 법인 접미어(Corp., Co., Ltd. 등) 차이는 같은 개발사로 봅니다.

서브컬처 게이머스크롤이 관리하는 서브컬처(수집형·미소녀·애니 원작) 게임 목록에 있는 게임만 전체 매출 차트에서 골라낸 것입니다. 순위 숫자는 전체 차트에서의 순위입니다.

해석 시 유의사항

순위와 실제 매출의 구분 모바일 순위 및 포인트는 스토어 공개 차트를 기반으로 하며, 실제 매출액이나 다운로드 수를 의미하지 않습니다.

과거 데이터 보정 2025년 12월 초 이력은 앱 ID 없이 제목만 저장된 초기 포맷이라, 게임 DB의 이름·별칭으로 연결해 사용합니다. 연결되지 않은 일부 게임은 그 기간 순위가 빠질 수 있습니다.

정정 잘못 연결된 게임, 빠진 서브컬처 게임, 개발사 묶음 오류는 게임 DB에서 바로잡으면 다음 빌드부터 모든 순위 페이지에 함께 반영됩니다.