ランキングデータの算出方法

データ出典と収集方法

収集範囲 Apple App StoreとGoogle Playの公開ゲームチャート(売上・無料人気)を、韓国・日本・アメリカ・中国・台湾で最大200位まで収集しています。中国はApp Storeのみを収集し、ONE storeとGalaxy Storeは含みません。

収集スケジュール データは1日に数回収集しており、表示している更新時刻は最後の収集時刻です。日次履歴は1日1回保存します。ストアの更新タイミングにより、現在のストアのランキングとは異なる場合があります。

ゲームページへのリンク チャート上のアプリIDをGamerScrollのゲームDBと紐づけ、ゲームページへ遷移できるようにしています。DBにないゲームは名前のみ表示されます。

各ランキングの計算方法

デイリー売上・人気ランキング 収集したストアチャートの最新順位です。増減は前日に保存した日次履歴との比較、7日間の推移は直近7日間の日次記録に基づきます。連続1位日数は日次履歴から計算しています。

月間総合 月内の毎日の順位をストアごとに平均し、さらに2ストアの平均を平均します。チャート圏外(200位より下)の日は201位として扱うため、毎日両ストアで上位に入るゲームが有利です。順位ベースの指標であり、売上の推定値ではありません。

グローバルチャート指数 中国はApp Storeのみとする9チャートについて、1位を200点、200位を1点、圏外を0点として合算します。国・ストアによる重み付けはないため、多くのチャートにランクインしたゲームが有利で、実際の売上額や世界の売上ランキングを表すものではありません。

年間記録 最新の収集日が属する年の記録のみを集計します。韓国App Storeの累計1位日数、最長連続1位、累計ランクポイント(毎日 201 − 順位)、月別累計ポイントTOP 3、年内の初回記録順位を表示します。最長TOP 10継続はApp StoreとGoogle Playをそれぞれ計算し、年の境目、収集漏れの日、TOP 10圏外の日で連続記録は途切れます。ポイントは売上額ではなく、進行中の年・月は最新の収集日までを集計します。

パブリッシャーランキング 本日の韓国売上TOP 200に両ストアで入っているゲームをパブリッシャーごとにまとめ、(200 − 順位 + 1)ポイントを合計します。法人格表記(株式会社・Corp.・Co., Ltd.など)の違いは同一のパブリッシャーとして扱います。

サブカルチャー GamerScrollが管理するサブカルチャー(収集系・美少女・アニメ原作)ゲームの一覧に載っているゲームだけを、売上チャート全体から抽出したものです。順位の数字は全体チャートでの順位です。

数値の見方

ランキングと実際の売上 モバイルのランキングとポイントは公開されているストアチャートに基づくもので、実際の売上額やダウンロード数を表すものではありません。

過去データの調整 2025年12月初旬の履歴は、アプリIDなしでタイトルのみを保存した初期形式のため、ゲームDBの名称・別名で紐づけて使用しています。紐づけできなかった一部のゲームは、その期間のランキングに含まれない場合があります。

訂正 ゲームの紐づけが誤っている、サブカルチャーゲームが漏れている、パブリッシャーのまとめ方が違う場合は、ゲームDBを修正すると次回のビルドからすべてのランキングページに反映されます。