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靈魂獵人養成:放置類RPG

靈魂獵人養成:放置類RPG

Ryong Game Co., Ltd
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韓國 · 營收 · Google Play180名▼630 日最佳 / 平均 81 / 131.1

營收排行分析

排名走勢:近 90 天 韓國 · 營收

1631251882507月8日8月7日9月6日10月5日
1631251882507月8日8月7日9月6日10月5日
目前名次
180名
韓國 Google Play · 前一天 ▼6
App Store 188名
30 日最佳 / 平均
81名
平均 131.1 · 波動 37.2
歷史最高 · 第 1 名天數
77名
2026年8月19日 · 第 1 名 0 天
近 30 天連續 TOP 10
0天
韓國 Google Play · 近 30 天累計天數

各時段營收排名 2026年10月2日 · 韓國 · App Store 蒐集 5 次 · Google Play 蒐集 5 次

14715215716216701:3006:3010:0016:0022:30
所示時間為資料蒐集時間。數字越小排名越高,未蒐集的區間不會連線。

近期比較 韓國營收 · 截至 2026年10月5日

商店期間平均名次最高名次在榜天數
App Store7 天168.7名147名7 天
App Store30 天136.6名45名28 天
Google Play7 天140.7名81名7 天
Google Play30 天131.1名81名30 天
平均值僅納入 7 日與 30 日區間內的進榜紀錄,未蒐集的日子與未進榜的紀錄不列入。

各國排行 5 個國家 · 營收 · 近 30 天

國家App Store30 日走勢Google Play30 日走勢30 日最佳
韓國18818045 / 81
日本--- / -
美國--- / -
中國--- / -
台灣--- / -

最高名次:App Store / Google Play · 2026年9月6日 ~ 2026年10月5日

月度走勢 韓國 · 平均排名

月份App Store上月Google Play最高第 1 名天數
2026年10月172.0▼34.3158.2120-
2026年9月137.7▼21.5123.881-
2026年8月116.3▼2.5112.377-
2026年7月113.8▼14.8148.9107-
2026年6月99.0▲4.9133.6100-
2026年5月103.9▼0.3139.390-
2026年4月103.5▼4.3140.9107-
2026年3月99.2▲17.1146.9109-
2026年2月116.4▼21.8136.6110-
2026年1月94.6▼5.4129.0111-
2025年12月89.1-147.7108-

重點紀錄 韓國 Google Play

日期紀錄
2026年9月24日一天內從第 179 名躍升至第 101 名
2026年9月12日一天內從第 133 名躍升至第 106 名
2026年9月11日一天內從第 177 名躍升至第 133 名
2026年8月28日一天內從第 169 名躍升至第 121 名
2026年8月19日創下歷史最高第 77 名
2026年8月14日一天內從第 124 名躍升至第 89 名
2026年7月31日一天內從第 195 名躍升至第 130 名
2026年7月17日一天內從第 172 名躍升至第 126 名