貓貓勇士:放置型RPG
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韓國 · 營收 · App Store67名▼230 日最佳 / 平均 44 / 63.9
營收排行分析
排名走勢:近 90 天 韓國 · 營收
目前名次
67名
韓國 App Store · 前一天 ▼2
Google Play 138名
Google Play 138名
30 日最佳 / 平均
44名
平均 63.9 · 波動 13.6
歷史最高 · 第 1 名天數
27名
2026年8月28日 · 第 1 名 0 天
近 30 天連續 TOP 10
0天
韓國 App Store · 近 30 天累計天數
各時段營收排名 2026年10月2日 · 韓國 · App Store 蒐集 5 次 · Google Play 蒐集 5 次
所示時間為資料蒐集時間。數字越小排名越高,未蒐集的區間不會連線。
近期比較 韓國營收 · 截至 2026年10月5日
| 商店 | 期間 | 平均名次 | 最高名次 | 在榜天數 |
|---|---|---|---|---|
| App Store | 7 天 | 64.1名 | 49名 | 7 天 |
| App Store | 30 天 | 63.9名 | 44名 | 30 天 |
| Google Play | 7 天 | 141.7名 | 138名 | 7 天 |
| Google Play | 30 天 | 139.2名 | 116名 | 30 天 |
平均值僅納入 7 日與 30 日區間內的進榜紀錄,未蒐集的日子與未進榜的紀錄不列入。
各國排行 5 個國家 · 營收 · 近 30 天
| 國家 | App Store | 30 日走勢 | Google Play | 30 日走勢 | 30 日最佳 |
|---|---|---|---|---|---|
| 韓國 | 67 | 138 | 44 / 116 | ||
| 日本 | - | - | - / - | ||
| 美國 | - | - | - / - | ||
| 中國 | - | - | - / - | ||
| 台灣 | - | - | 172 / - |
最高名次:App Store / Google Play · 2026年9月6日 ~ 2026年10月5日
月度走勢 韓國 · 平均排名
| 月份 | App Store | 上月 | Google Play | 最高 | 第 1 名天數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026年10月 | 60.2 | ▲2.0 | 142.0 | 49 | - |
| 2026年9月 | 62.2 | ▼13.0 | 132.9 | 36 | - |
| 2026年8月 | 49.2 | ▼6.9 | 120.5 | 27 | - |
| 2026年7月 | 42.2 | ▲3.0 | 122.0 | 30 | - |
| 2026年6月 | 45.3 | ▲29.1 | 157.1 | 28 | - |
| 2026年5月 | 74.3 | ▼4.2 | 186.1 | 50 | - |
| 2026年4月 | 70.1 | ▼10.5 | 166.2 | 28 | - |
| 2026年3月 | 59.7 | ▼6.8 | 160.1 | 42 | - |
| 2026年2月 | 52.9 | ▲1.2 | 166.9 | 36 | - |
| 2026年1月 | 54.0 | ▼6.2 | 168.5 | 33 | - |
| 2025年12月 | 47.8 | - | 155.9 | 29 | - |
重點紀錄 韓國 App Store
| 日期 | 紀錄 |
|---|---|
| 2026年9月25日 | 一天內從第 103 名躍升至第 61 名 |
| 2026年8月28日 | 創下歷史最高第 27 名 |
| 2026年8月28日 | 一天內從第 65 名躍升至第 27 名 |
| 2026年8月13日 | 一天內從第 76 名躍升至第 56 名 |
| 2026年5月29日 | 一天內從第 91 名躍升至第 50 名 |
| 2026年5月19日 | 一天內從第 93 名躍升至第 67 名 |
| 2026年5月1日 | 一天內從第 91 名躍升至第 68 名 |
| 2026年4月9日 | 一天內從第 80 名躍升至第 41 名 |