精靈王:放置養成RPG X C.M.W
EIGHT STUDIO (Korea)
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營收排行分析
排名走勢:近 90 天 韓國 · 營收
目前名次
-無紀錄
韓國 App Store
Google Play 無紀錄
Google Play 無紀錄
30 日最佳 / 平均
174名
平均 198.2 · 波動 14.0
歷史最高 · 第 1 名天數
62名
2025年12月14日 · 第 1 名 0 天
近 30 天連續 TOP 10
0天
韓國 App Store · 近 30 天累計天數
各時段營收排名 2026年10月2日 · 韓國 · App Store 蒐集 5 次 · Google Play 蒐集 0 次
所示時間為資料蒐集時間。數字越小排名越高,未蒐集的區間不會連線。
近期比較 韓國營收 · 截至 2026年10月5日
| 商店 | 期間 | 平均名次 | 最高名次 | 在榜天數 |
|---|---|---|---|---|
| App Store | 7 天 | 204.3名 | 194名 | 4 天 |
| App Store | 30 天 | 198.2名 | 174名 | 5 天 |
| Google Play | 7 天 | - | - | 0 天 |
| Google Play | 30 天 | - | - | 0 天 |
平均值僅納入 7 日與 30 日區間內的進榜紀錄,未蒐集的日子與未進榜的紀錄不列入。
各國排行 5 個國家 · 營收 · 近 30 天
| 國家 | App Store | 30 日走勢 | Google Play | 30 日走勢 | 30 日最佳 |
|---|---|---|---|---|---|
| 韓國 | - | - | 174 / - | ||
| 日本 | - | - | - / - | ||
| 美國 | - | - | - / - | ||
| 中國 | - | - | - / - | ||
| 台灣 | - | - | - / - |
最高名次:App Store / Google Play · 2026年9月6日 ~ 2026年10月5日
月度走勢 韓國 · 平均排名
| 月份 | App Store | 上月 | Google Play | 最高 | 第 1 名天數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026年10月 | 204.0 | ▼9.7 | - | 200 | - |
| 2026年9月 | 194.3 | ▲31.7 | - | 174 | - |
| 2026年8月 | 226.0 | ▼23.5 | - | 226 | - |
| 2026年7月 | 202.5 | ▼14.7 | - | 171 | - |
| 2026年6月 | 187.8 | ▼14.0 | - | 178 | - |
| 2026年5月 | 173.9 | ▼7.1 | - | 98 | - |
| 2026年4月 | 166.8 | ▲2.6 | - | 108 | - |
| 2026年3月 | 169.4 | ▼21.3 | - | 122 | - |
| 2026年2月 | 148.1 | ▼61.3 | - | 91 | - |
| 2026年1月 | 86.8 | ▲3.7 | 186.5 | 68 | - |
| 2025年12月 | 90.5 | - | 176.3 | 62 | - |
重點紀錄 韓國 App Store
| 日期 | 紀錄 |
|---|---|
| 2026年9月30日 | 一天內從第 215 名躍升至第 194 名 |
| 2026年5月29日 | 一天內從第 199 名躍升至第 179 名 |
| 2026年5月6日 | 一天內從第 206 名躍升至第 166 名 |
| 2026年4月19日 | 一天內從第 193 名躍升至第 140 名 |
| 2026年4月17日 | 一天內從第 193 名躍升至第 164 名 |
| 2026年4月12日 | 一天內從第 208 名躍升至第 165 名 |
| 2026年4月1日 | 一天內從第 180 名躍升至第 145 名 |
| 2026年3月28日 | 一天內從第 174 名躍升至第 122 名 |