리애니멀, 프렌드패스 논란 딛고 스팀 '대체로 긍정적' 회복
오늘의 핫이슈
오늘 게임 업계에서 가장 주목받은 소식들을 정리했습니다.

리애니멀, 프렌드패스 논란 딛고 스팀 '대체로 긍정적' 회복
리틀 나이트메어 원작 개발사 타시어 스튜디오의 리애니멀이 2월 13일 출시됐지만, PC판 프렌드패스 미지원으로 스팀에서 부정적 리뷰가 쏟아졌어요. 협동 플레이가 핵심인데 친구와 무료로 함께 할 수 없다는 점이 유저들의 분노를 샀는데요. 다행히 빠른 패치로 프렌드패스가 활성화되면서 14일 기준 '대체로 긍정적(75%)'으로 회복했어요.

젠지, DK 21연승 기록하며 LCK컵 홍콩행 확정
젠지가 2026 LCK컵 플레이오프 승자조 2라운드에서 디플러스 기아를 3:1로 꺾고 홍콩 결승 시리즈 직행을 확정했어요. 2세트 패배로 무실 세트 기록은 깨졌지만 DK 상대 21연승이라는 압도적 전적을 이어갔어요. 최종 결승진출전은 2월 28일, 결승전은 3월 1일 홍콩 카이탁 아레나에서 열려요.

하이 온 라이프 2, B급 유머 속 최적화 논란으로 '복합적' 평가
스퀀치 게임즈의 하이 온 라이프 2가 2월 14일 Xbox·PS5·스팀으로 동시 출시됐어요. 독특한 B급 유머와 새로운 스케이트보드 메커닉이 호평받았지만, 언리얼 엔진 5 기반 최적화 문제가 심각해요. Xbox Series X에서도 720p 수준으로 렌더링되며 프레임 드랍이 빈번하고, 보스전 무한 사망 루프 등 버그도 보고되면서 스팀에서 '복합적' 평가를 받고 있어요.

명조: 워더링 웨이브 3.1 에이메스 효과로 매출 급등
쿠로게임즈의 명조: 워더링 웨이브가 2월 5일 3.1 버전 '눈 속에 있는 그대에게' 업데이트 후 매출이 급등했어요. 신규 5성 캐릭터 에이메스 출시 효과로 구글 매출 34위에서 8위까지 26계단 상승했고, iOS 매출 순위에서도 10위권에 진입했어요. 로야 설원 확장과 이벤트 콘텐츠도 유저들의 호응을 얻고 있어요.
업계 동향
국내 게임사들의 주요 발표와 업계 전반의 움직임을 살펴봅니다.

넷마블, 마구마구 2026으로 리브랜딩·3월 대형 업데이트 예고
넷마블엔투가 마구마구 2025의 개발자 노트를 공개하며 3월 '2026 시즌 오픈 업데이트'를 예고했어요. 김현찬 PD는 '단순 연도 변경이 아닌 마구마구의 새 5년을 여는 시작점'이라며 고착화된 플레이 패턴·신규 격차·비주얼 정체를 '혁신에 가까운 변화'로 개선하겠다고 밝혔어요. 타이틀도 마구마구 2026으로 변경돼요.

엔씨소프트, 게임주 시총 3위 굳히며 아이온2 글로벌 준비
엔씨소프트가 시가총액 4조 6320억원으로 크래프톤·넷마블에 이어 게임주 시총 3위를 확보했어요. 2025년 매출 1조 5069억원·영업이익 161억원 흑자 전환에 이어 2026년 매출 2.5조원 목표를 제시한 가운데, 아이온2 3분기 글로벌 출시와 슈터·서브컬처 장르 다변화로 본격 성장을 예고하고 있어요.
주목할만한 지표
오늘 주목할 만한 수치 변화와 시장 지표입니다.

두근두근타운, iOS 매출 2위·스팀 매출 2위 양대 플랫폼 석권
XD의 힐링 라이프 시뮬레이션 두근두근타운(Heartopia)이 iOS 매출 순위 2위와 스팀 글로벌 매출 순위 2위를 동시에 기록하며 양대 플랫폼에서 압도적인 성적을 보여주고 있어요. 1월 출시 이후 50개국 앱스토어 인기 1위를 달성했고, 체력 제한 없는 자유로운 힐링 콘셉트가 글로벌 유저들에게 꾸준히 어필하고 있어요.

열혈강호: 화룡전, iOS 인기 2위·매출 136위로 동시 급상승
세시소프트의 열혈강호: 화룡전이 iOS 인기 순위 2위에 오르며 매출 순위도 186위에서 136위로 50계단 급상승했어요. 동남아 6개국 4월 출시를 앞두고 국내에서 밸런타인데이 이벤트와 신규 무공 콘텐츠로 유저 유입이 늘고 있으며, 원작 열혈강호 IP의 코믹 무협 감성이 방치형 RPG 팬층을 확보하고 있어요.
순위 변동
앱스토어/플레이스토어 매출 순위에서 주목할 만한 변동이 있었던 게임들입니다.
붕괴: 스타레일
Android 136위 → 42위 (+94)
호요버스의 붕괴: 스타레일이 2월 13일 4.0 '만월, 신이 없는 시간' 대규모 업데이트를 실시하며 안드로이드에서 94계단 급상승했어요. 신규 행성 플라나카디아 추가와 5성 캐릭터 스파크시·요광 출시, 20연차 보상·5성 선택권 무료 제공이 유저들의 과금과 복귀를 이끌었어요.
마구마구 2025
iOS 215위 → 176위 (+39)
넷마블엔투의 마구마구 2025가 iOS 매출 39계단 급상승했어요. 3월 '마구마구 2026' 대형 업데이트 예고와 함께 개발자 노트 공개 기념 레전드프차픽업팩·보석 3000개 등 쿠폰 보상이 제공되면서 기존 유저들의 복귀와 과금이 늘어난 것으로 보여요.
문명: 연맹의 시대
iOS 94위 → 151위 (-57)
2K의 문명: 연맹의 시대가 iOS 매출 57계단 급하락했어요. 지난해 12월 0.5주년 이벤트 종료 후 신규 콘텐츠 공백기가 이어지고 있으며, 4X 전략 SLG 장르 특성상 시즌 갱신 주기에 따라 매출 변동이 크게 나타나는 패턴이에요.
로드나인
iOS 136위 → 185위 (-49)
스마일게이트의 로드나인이 iOS 매출 49계단 급하락했어요. 2024 게임대상 수상 후 출시 초기 열기가 안정화되면서 콘텐츠 소비 속도가 매출에 영향을 주고 있어요. 2026년 로드맵에서 성장 체감 강화를 예고했지만, 현재는 다음 대규모 업데이트까지 공백기에 접어든 것으로 보여요.
게임주 현황
오늘 게임 업종 주요 종목의 시세 동향입니다.
유저 반응
디시인사이드, 아카라이브, 인벤 등 주요 게임 커뮤니티에서 화제가 된 이슈들입니다.
[리애니멀] '프렌드패스 내놔!' 출시 직후 부정적 리뷰 폭탄 후 회복
리애니멀이 출시 당일 PC 프렌드패스 미지원으로 스팀 리뷰가 '대체로 부정적'까지 떨어졌다가, 하루 만에 패치되며 '대체로 긍정적(75%)'으로 회복됐어요. '공포 분위기는 역대급인데 프렌드패스 없이 팔다니 이해 불가', '패치 후 친구랑 해봤는데 리나메 감성 그대로' 등 반응이 엇갈리고 있어요. 4시간 분량의 짧은 플레이타임에 대한 아쉬움도 나와요.
[하이 온 라이프 2] B급 유머는 건재하지만 '최적화가 덫' 반응 속출
하이 온 라이프 2가 출시되자 커뮤니티에서 최적화 논란이 뜨거워요. '유머는 전작보다 자신감 넘치는데 프레임이 안 나온다', '720p 렌더링이 2026년 맞냐', '보스전 무한 사망 버그 미쳤다'는 불만이 이어지고 있어요. 다만 '스케이트보드 메커닉 신선하다', '말하는 총기 캐릭터 4종 조합이 재밌다'는 긍정 의견도 공존해요.
[리니지 클래식] 설맞이 수렵이벤트 경험치에 '미쳤다' 반응 폭발
리니지 클래식이 설맞이 수렵 이벤트와 성장의 섬을 오픈하자 커뮤니티가 뜨겁게 반응하고 있어요. 유튜브에서 렌·태산군주·야또 등 BJ들이 '경험치 거의 미쳤다', '성장의 섬 후기' 영상을 연이어 올리고 있고, 인벤에서는 '설날 버닝 PC방 5시간 풀참 완료', '3500조 먹었다'는 인증글이 쏟아지고 있어요.
[명조: 워더링 웨이브] 에이메스 출시에 '지갑 연다, 쿠로 돈 벌어라' 환호
명조 3.1 버전에서 에이메스가 출시되자 아카라이브 명조 채널과 디시인사이드에서 '비주얼 역대급', '성능도 상위권이라 안 뽑을 수 없다'는 반응이 폭발하고 있어요. 구글 매출 34위에서 8위로 급등한 것에 '쿠로게임즈 돈 많이 벌어라'는 응원도 많고, 로야 설원 맵 확장에 대한 탐험 후기도 활발히 공유되고 있어요.
스트리밍 트렌드
치지직, 유튜브 등 스트리밍 플랫폼에서의 게임 콘텐츠 동향입니다.
뮤제닉스·스타레일 4.0·오버워치 신작 삼파전
치지직에서 뮤제닉스·붕괴: 스타레일 4.0·오버워치가 인기 방송 상위권을 형성하고 있어요. 아이작 개발자의 신작 뮤제닉스가 고양이 번식 시스템으로 시청자들의 관심을 끌고 있고, 스타레일 4.0 플라나카디아 개척 임무 방송과 오버워치 경쟁전 방송이 동시에 뜨거워요. 림월드·데바데 신캐 체험 방송도 주목받고 있어요.
리니지 클래식 BJ 전쟁·LCK컵 하이라이트 도배
유튜브 인기 게임 영상에서 리니지 클래식 관련 콘텐츠가 압도적인 비중을 차지하고 있어요. 불도그·카라·원큐·태산군주 등 유명 BJ들의 데포로쥬 전쟁·수렵이벤트·6검 혈원 영상이 인기이고, LCK컵 플레이오프 DK vs 젠지 하이라이트도 상위권에 올랐어요. 마크·로블록스 등 캐주얼 콘텐츠도 꾸준한 조회수를 기록 중이에요.