刀剣乱舞ONLINE
USERJOY Technology Co.,Ltd.
steamAndroid
일본 · 매출 · 구글플레이161위=30일 최고 / 평균 66 / 127.4
매출 순위 분석
순위 추이 — 최근 90일 일본 · 매출
현재 순위
161위
일본 구글플레이 · 전일 =
앱스토어 기록 없음
앱스토어 기록 없음
30일 최고 / 평균
66위
평균 127.4위 · 변동성 30.5
역대 최고 · 1위 일수
17위
2026년 1월 20일 · 1위 0일
최근 30일 TOP 10 유지
0일
일본 구글플레이 · 30일 중 누적 일수
시간대별 매출 순위 2026년 10월 2일 · 일본 · 앱스토어 0회 · 구글플레이 5회 수집
표시 시각은 데이터 수집 시각입니다. 숫자가 작을수록 상위이며 미수집 구간은 연결하지 않습니다.
최근 기간 비교 일본 매출 · 2026년 10월 5일 기준
| 스토어 | 기간 | 평균 순위 | 최고 순위 | 진입 일수 |
|---|---|---|---|---|
| 앱스토어 | 7일 | - | - | 0일 |
| 앱스토어 | 30일 | - | - | 0일 |
| 구글플레이 | 7일 | 146.6위 | 119위 | 7일 |
| 구글플레이 | 30일 | 127.4위 | 66위 | 30일 |
7일·30일 구간의 차트 진입 기록만 평균에 포함합니다. 미수집일과 차트 밖 기록은 제외합니다.
국가별 순위 5개국 · 매출 · 최근 30일
| 국가 | 앱스토어 | 30일 추이 | 구글플레이 | 30일 추이 | 30일 최고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 한국 | - | - | - / - | ||
| 일본 | - | 161 | - / 66 | ||
| 미국 | - | - | - / - | ||
| 중국 | - | - | - / - | ||
| 대만 | - | - | - / - |
최고 순위: 앱스토어 / 구글플레이 · 2026년 9월 6일 ~ 2026년 10월 5일
월별 추이 일본 · 평균 순위
| 월 | 앱스토어 | 전월 | 구글플레이 | 최고 | 1위 일수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026년 10월 | - | - | 157.0 | 135 | - |
| 2026년 9월 | - | - | 124.0 | 66 | - |
| 2026년 8월 | - | - | 77.2 | 30 | - |
| 2026년 7월 | - | - | 131.9 | 57 | - |
| 2026년 6월 | - | - | 130.8 | 90 | - |
| 2026년 5월 | - | - | 106.1 | 68 | - |
| 2026년 4월 | - | - | 97.0 | 34 | - |
| 2026년 3월 | - | - | 136.3 | 36 | - |
| 2026년 2월 | - | - | 131.8 | 47 | - |
| 2026년 1월 | - | - | 54.4 | 17 | - |
| 2025년 12월 | - | - | 83.4 | 46 | - |
주요 기록 일본 구글플레이
| 날짜 | 기록 내용 |
|---|---|
| 2026년 9월 29일 | 하루 만에 147위 → 122위 급등 |
| 2026년 9월 12일 | 하루 만에 106위 → 84위 급등 |
| 2026년 9월 9일 | 하루 만에 175위 → 119위 급등 |
| 2026년 8월 13일 | 하루 만에 137위 → 69위 급등 |
| 2026년 7월 29일 | 하루 만에 154위 → 112위 급등 |
| 2026년 7월 28일 | 하루 만에 176위 → 154위 급등 |
| 2026년 7월 2일 | 하루 만에 109위 → 83위 급등 |
| 2026년 7월 1일 | 하루 만에 193위 → 109위 급등 |