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금과 고블린: 경영 시뮬레이션 광산 타이쿤 게임

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매출 순위 분석

순위 추이 — 최근 90일 미국 · 매출

1631251882507월 9일8월 8일9월 7일10월 6일
1631251882507월 9일8월 8일9월 7일10월 6일
현재 순위
-기록 없음
미국 구글플레이
앱스토어 기록 없음
30일 최고 / 평균
-위
평균 -위 · 변동성 -
역대 최고 · 1위 일수
109위
2025년 12월 29일 · 1위 0일
최근 30일 TOP 10 유지
-일
해당 기간의 기록 없음

최근 기간 비교 미국 매출 · 2026년 10월 6일 기준

스토어기간평균 순위최고 순위진입 일수
앱스토어7일--0일
앱스토어30일--0일
구글플레이7일--0일
구글플레이30일--0일
7일·30일 구간의 차트 진입 기록만 평균에 포함합니다. 미수집일과 차트 밖 기록은 제외합니다.

국가별 순위 5개국 · 매출 · 최근 30일

국가앱스토어30일 추이구글플레이30일 추이30일 최고
한국--- / -
일본--- / -
미국--- / -
중국--- / -
대만--- / -

최고 순위: 앱스토어 / 구글플레이 · 2026년 9월 7일 ~ 2026년 10월 6일

월별 추이 미국 · 평균 순위

월앱스토어전월구글플레이최고1위 일수
2026년 9월--179.3165-
2026년 8월--179.9158-
2026년 7월--181.8163-
2026년 6월--174.9140-
2026년 5월--180.5150-
2026년 4월--161.4125-
2026년 3월--167.9150-
2026년 2월--150.7125-
2026년 1월--150.6130-
2025년 12월--152.9109-

주요 기록 미국 구글플레이

날짜기록 내용
2025년 12월 29일역대 최고 109위 달성
2025년 12월 12일하루 만에 320위 → 160위 급등
2025년 12월 3일미국 구글플레이 매출 200위 안 첫 진입 (집계 시작일)