キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の本格戦略ゲーム
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일본 · 매출 · 구글플레이201위▲530일 최고 / 평균 181 / 197.1
매출 순위 분석
순위 추이 — 최근 90일 일본 · 매출
현재 순위
201위
일본 구글플레이 · 전일 ▲5
앱스토어 기록 없음
앱스토어 기록 없음
30일 최고 / 평균
181위
평균 197.1위 · 변동성 7.1
역대 최고 · 1위 일수
109위
2026년 3월 1일 · 1위 0일
최근 30일 TOP 10 유지
0일
일본 구글플레이 · 30일 중 누적 일수
시간대별 매출 순위 2026년 10월 2일 · 일본 · 앱스토어 0회 · 구글플레이 5회 수집
표시 시각은 데이터 수집 시각입니다. 숫자가 작을수록 상위이며 미수집 구간은 연결하지 않습니다.
최근 기간 비교 일본 매출 · 2026년 10월 5일 기준
| 스토어 | 기간 | 평균 순위 | 최고 순위 | 진입 일수 |
|---|---|---|---|---|
| 앱스토어 | 7일 | - | - | 0일 |
| 앱스토어 | 30일 | - | - | 0일 |
| 구글플레이 | 7일 | 202.3위 | 201위 | 4일 |
| 구글플레이 | 30일 | 197.1위 | 181위 | 11일 |
7일·30일 구간의 차트 진입 기록만 평균에 포함합니다. 미수집일과 차트 밖 기록은 제외합니다.
국가별 순위 5개국 · 매출 · 최근 30일
| 국가 | 앱스토어 | 30일 추이 | 구글플레이 | 30일 추이 | 30일 최고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 한국 | - | - | - / - | ||
| 일본 | - | 201 | - / 181 | ||
| 미국 | - | - | - / - | ||
| 중국 | - | - | - / - | ||
| 대만 | - | - | - / - |
최고 순위: 앱스토어 / 구글플레이 · 2026년 9월 6일 ~ 2026년 10월 5일
월별 추이 일본 · 평균 순위
| 월 | 앱스토어 | 전월 | 구글플레이 | 최고 | 1위 일수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026년 10월 | - | - | 202.3 | 201 | - |
| 2026년 9월 | - | - | 179.4 | 150 | - |
| 2026년 8월 | - | - | 180.2 | 151 | - |
| 2026년 7월 | - | - | 169.8 | 149 | - |
| 2026년 6월 | - | - | 180.9 | 149 | - |
| 2026년 5월 | - | - | 164.9 | 141 | - |
| 2026년 4월 | - | - | 177.7 | 158 | - |
| 2026년 3월 | - | - | 143.9 | 109 | - |
| 2026년 2월 | - | - | 157.8 | 117 | - |
| 2026년 1월 | - | - | 142.4 | 119 | - |
| 2025년 12월 | - | - | 138.7 | 110 | - |
주요 기록 일본 구글플레이
| 날짜 | 기록 내용 |
|---|---|
| 2026년 8월 29일 | 하루 만에 180위 → 159위 급등 |
| 2026년 5월 14일 | 하루 만에 186위 → 165위 급등 |
| 2026년 5월 8일 | 하루 만에 175위 → 149위 급등 |
| 2026년 4월 2일 | 하루 만에 192위 → 162위 급등 |
| 2026년 3월 1일 | 역대 최고 109위 달성 |
| 2026년 2월 21일 | 하루 만에 191위 → 167위 급등 |
| 2025년 12월 26일 | 하루 만에 179위 → 159위 급등 |
| 2025년 12월 12일 | 하루 만에 234위 → 113위 급등 |