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LINE バブル2 - シューティングパズル

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LINE (LY Corporation)
AndroidiOS
日本 · 売上 · Google Play186位▲330日最高 / 平均 149 / 165.5

売上ランキング分析

ランキング推移 — 直近90日間 日本 · 売上

1631251882507月8日8月7日9月6日10月5日
1631251882507月8日8月7日9月6日10月5日
現在順位
186位
日本 Google Play · 前日 ▲3
App Store 157位
30日最高 / 平均
149位
平均165.5位 · 変動幅 13.2
歴代最高 · 1位日数
113位
2026年1月15日 · 1位 0日
直近30日間のTOP 10連続
0日
日本 Google Play · 直近30日間の累計日数

時間帯別の売上順位 2026年10月2日 · 日本 · App Store 5回収集 · Google Play 5回収集

17518018518919401:3006:3010:0016:0022:30
表示している時刻はデータの収集時刻です。数字が小さいほど上位で、未収集の区間は線で結んでいません。

直近期間の比較 日本売上 · 2026年10月5日時点

ストア期間平均順位最高順位チャートイン日数
App Store7日186.8位157位6日
App Store30日170.5位103位29日
Google Play7日185.4位169位7日
Google Play30日165.5位149位30日
7日間・30日間の区間でチャートインした記録のみを平均に含めます。未収集日とチャート圏外の記録は除外します。

国別ランキング 5か国 · 売上 · 直近30日間

国App Store30日推移Google Play30日推移30日最高
韓国--- / -
日本157186103 / 149
アメリカ--- / -
中国--- / -
台湾184-123 / 161

最高順位:App Store / Google Play · 2026年9月6日 ~ 2026年10月5日

月間推移 日本 · 平均順位

月App Store前月Google Play最高1位日数
2026年10月177.3▼3.7191.6186-
2026年9月173.6▼2.5165.1149-
2026年8月171.1▼13.3160.5141-
2026年7月157.8▲3.1154.9132-
2026年6月160.9▼3.9163.2147-
2026年5月157.0▼6.2148.0121-
2026年4月150.8▲9.4144.4123-
2026年3月160.2▼0.0150.2133-
2026年2月160.2-149.6133-
2026年1月--142.2113-
2025年12月--159.0146-

主な記録 日本 Google Play

日付記録
2026年7月7日1日で175位 → 145位に急上昇
2026年4月12日1日で154位 → 130位に急上昇
2026年1月15日歴代最高113位に到達
2026年1月10日1日で148位 → 127位に急上昇
2025年12月12日1日で287位 → 146位に急上昇
2025年12月11日日本 Google Playで売上TOP 200に初ランクイン