열혈강호: 귀환 매출, 모바일 게임 순위, 뉴스
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이슈
열혈강호: 귀환
03.05
엠게임의 열혈강호: 귀환이 21계단 상승했어요. 3월 시즌 이벤트와 컨텐츠 갱신으로 복귀 유저들의 과금이 늘어난 영향으로 보여요. 태국 300만·대만 100만 이용자를 확보한 글로벌 인지도를 바탕으로 국내에서도 꾸준한 매출 흐름을 유지하고 있어요.
엠게임, 2025년 매출 917억원 4년 연속 최대
02.21
엠게임이 2025년 연결 매출 917억원, 영업이익 176억원(전년비 36.7% 증가)을 기록하며 4년 연속 최대 매출을 경신했어요. 열혈강호 온라인의 중국 매출과 나이트 온라인의 북미·유럽 성과가 견인했고, 2024년 출시된 귀혼M의 신규 매출도 기여했어요.
열혈강호: 화룡전, iOS 인기 2위·매출 136위로 동시 급상승
02.15
세시소프트의 열혈강호: 화룡전이 iOS 인기 순위 2위에 오르며 매출 순위도 186위에서 136위로 50계단 급상승했어요. 동남아 6개국 4월 출시를 앞두고 국내에서 밸런타인데이 이벤트와 신규 무공 콘텐츠로 유저 유입이 늘고 있으며, 원작 열혈강호 IP의 코믹 무협 감성이 방치형 RPG 팬층을 확보하고 있어요.
열혈강호: 귀환
03.05
엠게임의 열혈강호: 귀환이 21계단 상승했어요. 3월 시즌 이벤트와 컨텐츠 갱신으로 복귀 유저들의 과금이 늘어난 영향으로 보여요. 태국 300만·대만 100만 이용자를 확보한 글로벌 인지도를 바탕으로 국내에서도 꾸준한 매출 흐름을 유지하고 있어요.
엠게임, 2025년 매출 917억원 4년 연속 최대
02.21
엠게임이 2025년 연결 매출 917억원, 영업이익 176억원(전년비 36.7% 증가)을 기록하며 4년 연속 최대 매출을 경신했어요. 열혈강호 온라인의 중국 매출과 나이트 온라인의 북미·유럽 성과가 견인했고, 2024년 출시된 귀혼M의 신규 매출도 기여했어요.
열혈강호: 화룡전, iOS 인기 2위·매출 136위로 동시 급상승
02.15
세시소프트의 열혈강호: 화룡전이 iOS 인기 순위 2위에 오르며 매출 순위도 186위에서 136위로 50계단 급상승했어요. 동남아 6개국 4월 출시를 앞두고 국내에서 밸런타인데이 이벤트와 신규 무공 콘텐츠로 유저 유입이 늘고 있으며, 원작 열혈강호 IP의 코믹 무협 감성이 방치형 RPG 팬층을 확보하고 있어요.
열혈강호: 귀환
03.05
엠게임의 열혈강호: 귀환이 21계단 상승했어요. 3월 시즌 이벤트와 컨텐츠 갱신으로 복귀 유저들의 과금이 늘어난 영향으로 보여요. 태국 300만·대만 100만 이용자를 확보한 글로벌 인지도를 바탕으로 국내에서도 꾸준한 매출 흐름을 유지하고 있어요.
엠게임, 2025년 매출 917억원 4년 연속 최대
02.21
엠게임이 2025년 연결 매출 917억원, 영업이익 176억원(전년비 36.7% 증가)을 기록하며 4년 연속 최대 매출을 경신했어요. 열혈강호 온라인의 중국 매출과 나이트 온라인의 북미·유럽 성과가 견인했고, 2024년 출시된 귀혼M의 신규 매출도 기여했어요.
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