AION2 매출, 모바일 게임 순위, 뉴스
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뉴스
이슈
아이온2
03.17
안드로이드 매출 9순위 하락, 출시 초기 관심 소진 구간
'역대급 삽질 top3' 인벤 유저 불만 토론 활발
03.09
엔씨소프트의 AION2에 대해 인벤에 '아이온2 역대급 삽질 top3'이라는 글이 올라오며 유저 불만이 표출되고 있어요. 시즌2 장비 잠재능력 강화 시스템의 과도한 RNG와 던전 드롭률 조정에 대한 비판이 핵심이며, 어비스 개선에 대한 찬반 토론도 활발해요.
아이온2, iOS 26위·Android 17위 상위권 안착
02.21
엔씨소프트의 MMORPG 아이온2가 iOS 매출 26위, Android 매출 17위로 양대 마켓 상위권을 유지하고 있어요. 올해 3분기 글로벌 출시를 앞두고 국내에서 안정적인 매출 기반을 확보 중이며, 엔씨소프트의 2026년 매출 목표 달성의 핵심 타이틀로 주목받고 있어요.
엔씨소프트, 게임주 시총 3위 굳히며 아이온2 글로벌 준비
02.15
엔씨소프트가 시가총액 4조 6320억원으로 크래프톤·넷마블에 이어 게임주 시총 3위를 확보했어요. 2025년 매출 1조 5069억원·영업이익 161억원 흑자 전환에 이어 2026년 매출 2.5조원 목표를 제시한 가운데, 아이온2 3분기 글로벌 출시와 슈터·서브컬처 장르 다변화로 본격 성장을 예고하고 있어요.
디아블로2·세키로·아이온2 등 다양한 타이틀 생방송 활발
02.13
치지직에서는 디아블로2 악마술사 출시 열기에 힘입어 관련 생방송이 인기를 끌고 있어요. '오깨룬접' '디아블로2 확팩 신캐' 등 악마술사 콘텐츠와 함께, 세키로 도전 방송·아이온2 설날 특집·림월드 랜패철 난이도·니케 신지역 스토리 등 다양한 타이틀이 시청자들의 관심을 받고 있어요. 뮤제닉스 신작 방송도 눈에 띄어요.
엔씨소프트, 2026년 매출 목표 2.5조원 제시
02.11
엔씨소프트가 2025년 연간 매출 1조 5069억원, 영업이익 161억원으로 흑자 전환에 성공했다고 발표했어요. 컨퍼런스콜에서 박병무 공동대표는 '2026년은 본격적 고성장의 해'라며 매출 2.5조원 달성을 목표로 밝혔는데요. 아이온2 글로벌 출시와 슈터·서브컬처·모바일 캐주얼로 장르 다변화를 추진해요.
클래스 변경권 도입 검토에 '찬반 격돌' 뜨거운 논쟁
02.04
아이온2가 클래스 변경권 도입을 검토한다고 발표하자 커뮤니티 반응이 엇갈리고 있어요. '투자한 캐릭터 갈아탈 수 있어 좋다' vs '직업 밸런스 망가진다'는 의견이 충돌 중이에요. 작업장 동접 77% 감소 발표에는 '드디어 효과 나왔다'는 긍정적 반응이 많아요.
아이온2 클래스 변경권 도입 검토, 2월 3일 라이브 방송서 발표
02.04
엔씨소프트가 2월 3일 라이브 방송에서 기존 방침을 바꿔 클래스 변경권 도입을 검토 중이라고 밝혔어요. 무기는 직업 변경 시 자동 교환되지만, 방어구는 그대로 유지돼요. 다만 채팅창 반응이 엇갈려 재검토 예정이에요. 작업장 동시접속은 77% 감소했다고 발표했어요.
엔씨소프트 주가 52주 신고가 경신, 증권가 목표주가 상향 릴레이
02.04
엔씨소프트 주가가 24만6000원으로 52주 신고가를 경신하며 연초 대비 22% 상승했어요. 아이온2 흥행과 실적 개선 기대감에 대신증권은 목표주가를 30만원으로, 하나증권은 32만원으로 상향했어요. 반면 크래프톤은 펍지 성장 부담과 신작 불확실성에 52주 신저가를 기록했어요.
2월 대규모 업데이트 예고에 '도전 콘텐츠 기대' 분위기
02.03
아이온2가 2월 초월 던전과 성역 콘텐츠를 예고하자 커뮤니티에서 기대감이 높아지고 있어요. '가라앉은 생명의 신전 10단계 도전각', '침식의 정화소 난이도 어떨까'라는 공략 준비글이 올라오고 있어요. 시즌2 콘텐츠 볼륨에 만족하는 반응이 많아요.
아이온2, 2월 초월 던전·성역 콘텐츠 대규모 업데이트
02.03
엔씨소프트의 아이온2가 2월 대규모 업데이트 일정을 공개했어요. 4일 초월 던전 '가라앉은 생명의 신전', 18일 어려움 난이도 던전 2종, 25일 성역 콘텐츠 '침식의 정화소'가 순차 추가돼요. 출시 한 달 반 만에 매출 1000억원을 돌파한 아이온2가 시즌2로 도전 콘텐츠를 강화해요.
어비스 PvP 논란에 '학살극이냐' 갑론을박
01.31
아이온2 어비스 PvP가 커뮤니티에서 논란이에요. 인벤에서 '어비스 PvP는 현대판 학살극'이라는 글이 화제가 되며 PK 시스템에 대한 갑론을박이 벌어지고 있어요. '긴장감이 게임의 재미다' vs '신규 유저 이탈 부른다'는 의견이 팽팽하고, 밸런스 조정 요청글도 이어지고 있어요.
아이온2, 작업장 대응 강화로 VPN·하드웨어 차단 도입
01.29
엔씨소프트가 아이온2 작업장 대응 방안을 발표했어요. 특정 해외 VPN 차단과 하드웨어 차단 방식을 도입하고, 채집 가능 레벨을 45로 상향했어요. 지난 1월 20일에는 매크로 이용자 7명에 대한 고소장도 제출하며 법적 조치까지 병행하고 있어요.
아이온2 업데이트 프리뷰 방송, 시즌2 콘텐츠 기대감 UP
01.28
아이온2 공식 채널에서 1월 27일 업데이트 프리뷰 라이브가 진행되며 치지직에서 화제가 됐어요. 시즌2 '죽은 드라마타의 둥지' 이후 추가 콘텐츠와 편의성 개선 사항이 소개됐고, 스트리머들의 실시간 반응과 유저 질의응답이 이어지며 높은 시청자 수를 기록했어요.
엔씨소프트 노조, 아이온2 연장근로 보상 합의로 단협 진전
01.24
엔씨소프트 노조가 회사 측과 단체협상에 돌입해 아이온2 연장근로 보상 문제에서 합의를 이끌어냈어요. 시즌2 대규모 업데이트 과정에서 발생한 연장근무에 대한 보상이 쟁점이었으며, 이번 합의로 노사 관계 개선의 발판이 마련됐다는 평가입니다.
AION2
01.22
엔씨소프트의 AION2가 19계단 상승해 iOS 매출 2위에 올랐어요. 어제 시즌2 '죽은 드라마타의 둥지' 대규모 업데이트가 시작됐고, 신규 원정·토벌전·각성전 추가와 펫 시스템 개선이 유저 과금을 이끌었어요.
시즌2 신규 콘텐츠에 '복귀 고민' 유저들 문의 쇄도
01.21
아이온2 시즌2 시작에 맞춰 커뮤니티에서 복귀 유저들의 문의가 쇄도하고 있어요. 죽은 드라마타의 둥지 공략 정보와 펫 시스템 서버 공유 변경에 대한 호평이 많으며, '티켓 차감 시스템 개선이 핵심'이라는 분석글도 공유되고 있습니다.
아이온2 시즌2 '죽은 드라마타의 둥지' 오늘 시작
01.21
엔씨소프트 아이온2가 오늘 시즌2를 시작하며 신규 원정 '죽은 드라마타의 둥지'를 추가했어요. 토벌전 2종, 각성전 2종과 함께 어비스 중층이 새로 추가되고, 펫 시스템 개선과 티켓 차감 시스템 변경 등 편의성 업데이트도 함께 적용됐습니다.
아이온2, 서비스 46일 만에 누적 매출 1000억원 돌파
01.21
엔씨소프트의 아이온2가 1월 3일 기준 누적 매출 1000억원을 돌파했어요. 누적 멤버십 구매 캐릭터 수도 100만 개를 넘어섰으며, 오늘 시즌2 대규모 업데이트와 함께 장기 흥행을 위한 콘텐츠 확장에 나서고 있습니다.
아이온2 시즌2 업데이트 프리뷰 방송 화제
01.21
치지직에서 아이온2 시즌2 업데이트 프리뷰 공식 방송이 화제가 되고 있어요. 신규 원정과 어비스 중층 콘텐츠 소개에 시청자들의 관심이 집중됐으며, '펫 시스템 서버 공유가 핵심'이라는 반응과 함께 실시간 채팅이 활발했습니다.
시즌2 로드맵 공개에 유저들 '기대감 폭발'
01.14
아이온2가 1월 21일 시즌2 시작을 앞두고 상세 로드맵을 공개하자 커뮤니티가 들썩이고 있어요. 신규 원정 '죽은 드라마타의 둥지', 토벌전 2종, 각성전 2종 등 콘텐츠 추가 예고에 유저들이 환호하고 있으며, 펫 시스템 개선과 티켓 차감 시스템 변경에 대한 긍정적 반응도 많아요.
아이온2 업데이트 프리뷰 방송 시청자 몰이
01.14
아이온2 공식 채널에서 1월 13일 진행한 업데이트 프리뷰 라이브 방송이 높은 시청자 수를 기록했어요. 시즌2 로드맵과 신규 던전 소개, 펫 시스템 개선 등이 공개됐는데요. 1월 21일 시즌2 시작을 앞두고 복귀 유저들의 정보 수집 목적 시청이 많았으며, 방송 다시보기도 활발하게 공유되고 있어요.
엔씨소프트 주가 52주 신고가 경신
01.14
엔씨소프트가 1월 13일 코스피 시장에서 52주 신고가를 기록했어요. 종가 기준 전일 대비 10.29% 상승한 246,500원을 기록했는데요. 아이온2의 흥행과 함께 기관·외국인 동반 순매수세가 이어지면서 주가가 급등했어요. 증권가에서는 2026년 영업이익률이 19% 수준까지 회복될 것으로 전망하고 있어요.
김택진·박병무 대표, 2026년 키워드 '성장과 혁신' 제시
01.08
엔씨소프트 공동대표가 신년사에서 '성장과 혁신'을 2026년 경영 키워드로 선언했어요. 성장은 기존 IP 확장과 스핀오프·외부 협업, 혁신은 제로 베이스에서 프로세스를 재점검하는 것이라고 설명했어요. 아이온2 성공을 모멘텀으로 삼아 신더시티, 리밋 제로 브레이커스 등 신작을 순차 출시할 계획입니다.
아이온2, 출시 6주 만에 매출 1,000억 원 돌파
01.07
엔씨소프트의 신작 MMORPG 아이온2가 출시 6주 만에 누적 매출 1,000억 원을 돌파했어요. 1월 6일 신년 라이브 방송에서 소인섭 사업실장이 직접 발표했는데요. 결제의 90% 이상이 PC 자체 결제로 발생해 앱마켓 수수료 절감 효과도 기대됩니다.
엔씨소프트, 2026년 영업이익률 19% 회복 전망
01.04
DS투자증권이 엔씨소프트의 2026년 영업이익을 3600억원 수준으로 전망했어요. 아이온2의 높은 자체 결제 비중으로 비용 구조가 개선될 것이라는 분석인데요, 다만 NH투자증권은 신작 모멘텀 소멸을 반영해 목표주가를 6.3% 하향 조정했습니다.
인던 난도 입문 친화적이라는 평가 확산
12.30
커뮤니티에선 아이온2 인스턴스 던전이 '극단적으로 하드하진 않다'는 반응이 올라왔어요. 파티 구성과 공략 숙련만 갖추면 도전 가능하다는 경험담이 공유되는 분위기입니다.
아이온2, 성역 루드라 세컨클 화제
12.30
아이온2 시즌1 최종 레이드 성역에서 루드라를 두 번째로 처치한 연합 파티 인터뷰가 공개됐어요. 제한 시간 11분을 남기고 성공한 공략 과정이 공략 경쟁에 불을 붙였습니다.
PC방 점유율 해석글로 논쟁 확산
12.24
인벤에서 '아이온2' PC방 점유율이 높은 이유를 설명하는 글과 반박글이 함께 올라왔어요. 수치 해석 방식과 체감 인기 사이의 간극을 두고 토론이 이어지고 있어요.
매크로 대응과 서버 공유에 관심 집중
12.17
인벤 요약 글에서 매크로 악용 계정 형사고소 진행, 신고 기능 추가, 캡차 도입 예고(12/24) 등이 정리됐어요. 12/17 서버 공유 적용과 전투 사운드 조정도 화제입니다.
아이온2, 12/16 프리뷰에서 핵심 공개
12.17
NCSOFT '아이온2'가 12/16 프리뷰 방송에서 운영, 편의, 전투 체감 관련 개선 방향을 정리했어요. 매크로 대응, 서버 공유 적용, 전투 사운드 조정 등이 공개됐습니다.
초반 체감 하락과 BM 불만 확산 중
12.15
'아이온2' 게시판에서는 '꺾였다'는 체감 글이 이어졌어요. 이벤트 구성과 확률 요소에 대한 피로감을 토로하는 반응이 눈에 띄었습니다.
엔씨, 아이온2 불법툴 사용자 형사 고소
12.15
엔씨소프트가 '아이온2' 불법 프로그램 사용자 5인을 형사 고소했어요. 라이브 서비스에서 공정성 이슈가 커지며 법적 대응 공지가 잦아지는 흐름입니다.
매크로 제재와 경제 조정 두고 찬반 갈려
12.12
인벤에서는 매크로 강경 대응과 재화 회수 공지를 두고 의견이 갈렸어요. 운영 투명성을 요구하는 글도 늘어나고 있습니다.
아이온2 매크로 대응, 운영 신뢰가 관건
12.12
12/9 라이브에서 매크로와 불법 프로그램에 강경 제재 및 법적 대응을 밝혔어요. 초기 흥행 이후 운영 신뢰 회복이 핵심 과제입니다.
아이온2 프리뷰 방송 후 기대와 우려 공존
12.10
12월 9일 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 이후 신규 클래스와 전투 구조를 두고 기대와 우려가 동시에 올라오고 있어요. 특히 과금 모델과 성장 속도를 어떻게 잡을지에 대한 토론이 활발히 이어지고 있어요.
아이온2 업데이트 프리뷰 생방송이 화제
12.10
공식 유튜브 채널의 아이온2 업데이트 프리뷰 라이브가 추천 상위에 오르며 출시 전 시스템을 직접 보고 판단하려는 시청자가 늘고 있어요. 개발진 설명과 질의응답을 함께 보는 형식이 대형 MMORPG 홍보의 기본 코스로 자리잡는 분위기예요.
아이온2 유저 매너-플레이 방식 논쟁
12.05
인벤 인기글 '아이온2 유저분들 너무하는거 아닙니까'가 화제가 되면서 유저 매너와 플레이 방식에 대한 불만이 공유되고 있어요. 제목 중심의 글이지만 서비스 초반부터 커뮤니티 피드백이 적지 않다는 분위기가 느껴지고 있어요.
아이온2
03.17
안드로이드 매출 9순위 하락, 출시 초기 관심 소진 구간
아이온2
03.17
안드로이드 매출 9순위 하락, 출시 초기 관심 소진 구간
'역대급 삽질 top3' 인벤 유저 불만 토론 활발
03.09
엔씨소프트의 AION2에 대해 인벤에 '아이온2 역대급 삽질 top3'이라는 글이 올라오며 유저 불만이 표출되고 있어요. 시즌2 장비 잠재능력 강화 시스템의 과도한 RNG와 던전 드롭률 조정에 대한 비판이 핵심이며, 어비스 개선에 대한 찬반 토론도 활발해요.
아이온2, iOS 26위·Android 17위 상위권 안착
02.21
엔씨소프트의 MMORPG 아이온2가 iOS 매출 26위, Android 매출 17위로 양대 마켓 상위권을 유지하고 있어요. 올해 3분기 글로벌 출시를 앞두고 국내에서 안정적인 매출 기반을 확보 중이며, 엔씨소프트의 2026년 매출 목표 달성의 핵심 타이틀로 주목받고 있어요.
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